+

3 Patti Rules

Asosiy 3 ta Patti qoidalarini o'rganmoqchimisiz? Omadingiz chopdi! Ushbu maqolada men 3 Pattining barcha qoidalarini, shu jumladan ketma-ketliklar va Chaal va Blind tikish qoidalarini tushuntirdim.

3 Patti o'ynash uchun eng yaxshi kazinolar

100% gacha₹100.000

₹1Lakh over 3 deposits

100% gacha₹90.000 + 150 Bepul aylanishlar

150% gacha₹20,000

>>Low wagering requirement (12x)
>>Casino va sport tikish (1300+ o'yinlar)
>>Bitcoin bonuslari

3 Patti Rules

Asosiy qoidalar

Asosiy 3 ta Patti qoidasi quyidagicha:

  • 3 Patti 3-6 kishi tomonidan oʻynaladi, 52 ta kartochkadan foydalanib, hazilsiz
  • Barcha oʻyinchilar shart kelishilgan Ante garovini qo'ying
  • O'yinchilar orasidan dilerlik tasodifiy tanlanadi. Tanlangan diler har bir o'yinchiga soat miliga teskari yo'nalishda yuzi pastga qaragan uchta kartani tarqatadi
  • Kartalar tarqatilgandan so'ng, o'yinchilar o'ynash yoki yig'ish haqida qaror qabul qilishadi.
  • Agar siz katlasangiz, siz kartalaringizni tashlashingiz va Ante miqdorini yo'qotishingiz kerak. Keyin yana oʻynash uchun keyingi bosqichni kutishingiz kerak.
  • Agar oʻynashni tanlasangiz, Chaal yoki Blind oʻynashni hal qilishingiz kerak boʻladi. Men ushbu maqolada Chaal va Blind pul tikish haqida ko'proq ma'lumot berdim.
  • Agar har bir o'yinchidan yaxshiroq karta qo'lingiz bo'lsa, o'yin bosqichida g'alaba qozonasiz. Agar sizdan boshqa barcha o'yinchilar katlansa, siz ham g'alaba qozonishingiz mumkin.
  • Agar ikkidan ortiq o'yinchi oxirigacha qolsa, Shou bo'ladi.

3 Patti qo'llari

3 Patti Hands

Below you’ll find the ranking of hands in 3 Patti, from highest to lowest.  

  • Trio, Trail yoki Set – Uch xil turdagi uchta kartadan iborat qoʻl trio sifatida hisoblanadi va 3 Pattidagi eng yuqori ketma-ketlikdir.
  • Sof Sequence – Bu bir xil kostyumdagi ketma-ket uchta kartadan iborat to'g'ridan-to'g'ri siljishga ishora qiladi.
  • Sequence – Ketma-ket ketma-ket uchta karta, lekin har xil kostyumlar.
  • Rang – Bir xil kostyumda uchta kartaga ega qoʻl ranglar ketma-ketligidir.
  • Pair – Bir xil qiymatdagi har qanday ikkita karta juftlikni tashkil qiladi.
  • Yuqori karta – Bu qo'ldagi uchta kartaning eng yuqorisiga ishora qiladi va ketma-ketlik hosil bo'lmaganda qo'llaniladi.

Ko'rib turganingizdek, 3 ta Pattidagi qo'llar reytingiTeen Patti cashdan biroz farq qiladi. Teen Patti naqd pulida sof ketma-ketlik eng yuqori qo'ldir va trio ikkinchi eng yuqori qo'ldir.

Agar siz haqiqiy pul uchun qo'lni o'rganmoqchi bo'lsangiz Teen Patti, bizningTeen Patti ketma-ketligi sahifamiz tekshiring.

Chaal va Blind Gambling

Agar siz kartalar tarqatilgandan keyin katlamasangiz, Chaal (kartalarni ko'ring) yoki Blind (kartalarni ko'rmasdan) o'ynashingiz kerak. Qaror qabul qilganingizdan so'ng, uni keyingi tikish raundiga qadar o'zgartira olmaysiz.

Ko'r – Ko'r o'ynash - kartalaringizni ko'rmaslikka qaror qilishdir. Buni tanlaganingizda, siz boshqa pul tikasiz, bu hech bo'lmaganda joriy Ante Bet. Antedan yuqoriroq pul tikishingiz mumkin, lekin u ikki baravardan ko'p bo'lishi mumkin emas.

Masalan: Ante ₹20 bo'lsa, siz qo'yishingiz mumkin bo'lgan minimal tikish ₹20. . Siz 40 ₹ dan ortiq pul tikishingiz mumkin emas.

Chaal – Chaal o'ynash sizning kartalaringizni ko'rishga qaror qilishni anglatadi. Agar siz buni tanlasangiz, ko'zi ojiz o'yinchilar qo'ygan joriy garovdan kamida ikki baravar ko'p pul tikishingiz kerak. Lekin siz toʻrt baravar koʻp pul tika olmaysiz.

Masalan: Agar koʻr oʻyinchilar 20 ₹ garov qoʻysa, siz qoʻyishingiz mumkin boʻlgan minimal miqdor ₹40, maksimali esa: ₹80.

Shou

O'yinda faqat ikkita o'yinchi qolganda shou bo'lishi kerak. O'yinchilardan biri shouni so'raydi va ikkalasi ham o'z kartalarini ochib beradi. Shou qoidalari o'yinchilarning ko'r yoki chaal o'ynashiga bog'liq, quyida keltirilgan turli stsenariylarda tushuntirilgan:

Agar ikkalasi ham ko'r o'ynasa

Agar qolgan ikkitasi ko'r o'yinchi bo'lsa, ularning har biri spektaklni so'rashi mumkin. Namoyish boshlanishidan oldin ikkalasi ham joriy tikish miqdorini yana tikishlari kerak. Tikishdan so'ng ular o'z kartalarini ko'rsatadilar va qo'li eng yaxshi o'yinchi g'alaba qozonadi.

Agar biri ko'r o'ynasa, ikkinchisi esa Chaal o'ynasa

Ikkisidan faqat bittasi ko'r bo'lsa. o'yinchi, faqat o'sha o'yinchi shou so'rashi mumkin. Chaal o'yinchisi ko'zi ojiz o'yinchidan tomosha talab qila olmaydi. Chaal o'yinchilari faqat boshqa o'yinchi ko'r bo'lsa, tikish yoki buklanishni davom ettirishi mumkin.

Ko'r o'yinchi chaal o'yinchisidan shou so'ragach, ular qo'shimcha pul tikishlari kerak. Ko‘zi ojiz o‘yinchi joriy garov summasini tikadi, chaal o‘yinchisi esa joriy garov miqdoridan ikki baravar tikadi.

Kartalar ko‘rsatiladi va qo‘li eng yaxshi o‘yinchi yutadi.

Agar ikkalasi ham Chaal o‘ynasa.

Agar ikkala o'yinchi ham chaal bo'lsa, ularning har biri shou so'rashi mumkin. Ikkalasi ham joriy tikish miqdoridan ikki baravar pul tikishlari kerak bo'ladi. Tikishdan so'ng ular o'z kartalarini ko'rsatadilar va eng yaxshi qo'li bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Barcha hollarda, ko'rsatuvdan keyin eng yaxshi karta qo'li bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi. Agar ikkala o'yinchining qo'llari teng bo'lsa, shouni so'ragan kishi yutqazadi.

G'olib keyingi o'yin raundida dilerga aylanadi.

Shouga misol

Let’s say players A, B, C, and D are playing 3 Patti. After the four players place the ante of ₹5, the game continues.

Keyingi tikish raundida A va B o'yinchilar ko'r o'ynashga va 5 ₹ tikishga qaror qilishadi. Shu bilan birga, C va D o'yinchilari chaal o'ynashadi va ₹10 garov tikadilar.

Keyingi tikish raundida A o'yinchisi yana ko'r o'ynaydi, B esa kartaga qaraydi va buklanadi. C o'yinchisi ham buklanadi, chaal o'yinchisi D esa chaalni davom ettiradi. Keyingi bosqichda A o'yinchisi ₹10 ga garov qo'yadi va ko'rsatuvni so'raydi.

A va D o'yinchilari o'z kartalarini ko'rsatadilar va eng yaxshi karta qo'li g'alaba qozonadi. Agar karta qo'llari teng bo'lsa, o'yinchi A yutqazadi.

Murosaga kelish

Kompromis, shuningdek, sideshow sifatida ham tanilgan. Buni hamma oldindan tikilgandan keyin va o'yin boshlanganidan keyin so'rash mumkin.

Yana bir garov qilish navbati kelganda, oldingi o'yinchidan murosaga kelishni so'rashingiz mumkin. Lekin buni faqat siz Chaal o'yinchisi bo'lsangiz va oldingi odam ham Chaal o'ynasagina qila olasiz.

Avval oldingi o'yinchining joriy garovini qo'yishingiz kerak. Shundan so'ng, o'yinchi kelishuvni qabul qilish yoki rad etishni tanlashi mumkin. Agar o'yinchi rad etsa, o'yin bosqichi odatdagidek davom etadi. Lekin agar o'yinchi qabul qilsa, yon ko'rsatuv mavjud.

Yana ko'rsatuvda ikkalangiz shaxsiy kartalaringizni solishtirishingiz kerak. Eng past darajali qo'li bo'lgan odam buklanishi kerak. Agar ikkala kartaning qo'llari teng bo'lsa, murosaga kelishni so'ragan kishi yutqazadi.

Murosaga misol

A, B, C va D o'yinchilari ishtirok etgan oldingi misolni hisobga olgan holda. Antedan keyingi birinchi tikish raundida D o'yinchisi o'z navbati davomida C o'yinchisidan murosaga kelishni so'rashi mumkin.

Agar C rozi bo'lsa, ular o'z kartalarini va qo'li pastroq buklangan kartani ko'rsatadilar. Agar ikkala karta ham teng bo'lsa, D o'yinchisi katlanishi kerak. Agar o'yinchi C murosani rad etsa, o'yin davom etadi. A o'yinchining yana tikish navbati bo'ladi.

error code: 1001